东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

幻想乡和平是她希望?……魔沙「这算什么啊,老年痴呆,对我来说也太早啦」暂时没了收集品清单,只好打道回府了。……但是以前是朝着这个方向的吗,好像记得走错了方向也会到魔法森林样子

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

目前来看,对于卡顿和帧率过低问题应该有一程度解决。但这还不是最终优化结果。……闹鬼洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍地方?……第二是,这次家园树又刷新了,还要麻烦大家砍一下;另外由于家园系统做了一些调整,导致部分家具会被回收

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我们拿个大点圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹……我们首先在 Unity 建一个 3D 白色圆球模型 ,就像下面这样↓然后,我们建一个比较大黑色圆球模型覆盖原来白球……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值是 0,我们建一个黑色圆球模型,假设它参考值是

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们拿个大点圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹铛铛铛……从二维平面空间拓展到三维立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样↓然后,我们建一个比较大黑色圆球模型覆盖原来白球……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值是0, 我们建一个黑色圆球模型,假设它参考值是

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!……为缘分祈祷着,希望大家都玩开心吧!

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

indienova.com/indie-game-news/how-jian-po-was-made/

忧先生:可能武侠内核江湖这个东西它本身有一定的特性。……张伟:你想做这个其实很简单,刚才我们说是手段,这些手段运用在于你到底不理解,什么叫“侠”?……手段还是那些手段,你讲不是末世故事,你讲的是现今江湖中琐事,你一也可以让这些 NPC、物件、

随便境(Whateverland)

indienova.com/steam/game/1175840

计划本该完美无缺,却被她当场抓住。原来贝翠丝是一位古老而强大女巫。……文森特和一个充满魅力又有点烦人鬼魂尼克成为搭档,两人一起想要寻找逃离这里出路。他们能成功?……(我们还是爱你,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一了包含带魔法回合策略运动模拟游戏超多小游戏

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

还是希望有看到这篇帖子都可以联系我 Erufu: 支持一下XD 世俗骑士: 初学GMS2/Unity我……系统方面范围有些大,你会能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我是说,你擅长方面说能不能细致一点……@TD 79nos: 都是u3d,只有我是monogame的吗 中旗^O^: @79nos#16 我原来也是

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)